Por que uma roleta de quatro números
Quatro é o tamanho certo para muitos jogos e provas: quatro jogadores, quatro cantos, quatro estações ou as quatro alternativas A, B, C e D de uma questão de múltipla escolha. Cada número tem 25% de chance.
Para que serve a roleta de 1 a 4
- Gabaritos de múltipla escolha. Dê 1 para A, 2 para B, 3 para C e 4 para D, e monte um gabarito aleatório para uma prova.
- Quem começa entre quatro. Quatro jogadores na mesa: deixe a roleta decidir quem abre a partida.
- Uma direção, canto ou estação. Norte, sul, leste ou oeste; ou primavera, verão, outono e inverno.
Como usar
- Aperte Girar, clique na roleta ou aperte Ctrl ou ⌘ com Enter.
- Leia o número na janela de resultado. A aba Resultados guarda todos os números desta visita.
- Ative Sem repetir se não quiser que um número saia duas vezes.
- Mude o intervalo, o passo ou as exclusões direto na ferramenta, se precisar.
Chances deste intervalo
A roleta tem 4 números, então cada um tem 25% de chance em cada giro. Com Sem repetir desativado, depois de uns 3 giros já é mais provável que algum número tenha se repetido, e em média são necessários uns 8 giros para ver todos os números.
O número é escolhido primeiro pelo gerador de números aleatórios seguro do navegador e só depois a roleta para ali, então a animação nunca muda o resultado. Leia mais em como o WheelSpinny escolhe o vencedor.
Aleatório não quer dizer distribuído por igual: um número pode sair várias vezes seguidas enquanto outro demora a aparecer, e nenhum número “está para sair”.
Sorteador de números: mude para qualquer intervalo, até 1.000 números em uma roleta.