Oito é uma chave de torneio
Oito combina com as quartas de final de um torneio, com os oito pontos da rosa dos ventos e com o dado de oito lados. Cada número tem 12,5% de chance, e com Sem repetir você tira uma ordem completa.
Para que serve a roleta de 1 a 8
- Sortear uma chave de torneio. Gire oito vezes com Sem repetir e dê cada número a um time para montar os confrontos.
- Rolar um d8. Se faltar o dado de oito lados para o RPG, aqui está ele.
- Escolher uma direção. O 1 pode ser o norte e os demais, os outros sete pontos no sentido horário.
Como usar
- Aperte Girar, clique na roleta ou aperte Ctrl ou ⌘ com Enter.
- Leia o número na janela de resultado. A aba Resultados guarda todos os números desta visita.
- Ative Sem repetir se não quiser que um número saia duas vezes.
- Mude o intervalo, o passo ou as exclusões direto na ferramenta, se precisar.
Chances deste intervalo
A roleta tem 8 números, então cada um tem 12,5% de chance em cada giro. Com Sem repetir desativado, depois de uns 4 giros já é mais provável que algum número tenha se repetido, e em média são necessários uns 22 giros para ver todos os números.
O número é escolhido primeiro pelo gerador de números aleatórios seguro do navegador e só depois a roleta para ali, então a animação nunca muda o resultado. Leia mais em como o WheelSpinny escolhe o vencedor.
Aleatório não quer dizer distribuído por igual: um número pode sair várias vezes seguidas enquanto outro demora a aparecer, e nenhum número “está para sair”.
Sorteador de números: mude para qualquer intervalo, até 1.000 números em uma roleta.