Warum ein Rad mit vier Zahlen
Vier ist genau die richtige Größe für viele Spiele und Tests: vier Spieler, vier Ecken, vier Jahreszeiten oder die vier Antworten A, B, C und D einer Multiple-Choice-Frage. Jede Zahl hat eine Chance von 25 %.
Wofür das Rad 1 bis 4 gut ist
- Lösungsschlüssel für Multiple-Choice-Tests. Ordne 1 dem A zu, 2 dem B, 3 dem C und 4 dem D und erzeuge so einen zufälligen Schlüssel für eine Klassenarbeit.
- Wer fängt unter vieren an. Vier Spieler am Tisch: Das Rad entscheidet, wer die Runde eröffnet.
- Eine Himmelsrichtung oder Jahreszeit. Norden, Süden, Osten oder Westen; oder Frühling, Sommer, Herbst und Winter.
So wird es benutzt
- Drücke auf Drehen, klicke auf das Rad oder drücke Strg oder ⌘ mit Enter.
- Lies die Zahl im Ergebnisfenster. Der Tab „Ergebnisse“ hält alle Zahlen dieses Besuchs fest.
- Aktiviere „Ohne Wiederholung“, wenn keine Zahl zweimal kommen soll.
- Ändere den Bereich, die Schrittweite oder die Auslassungen bei Bedarf direkt im Werkzeug.
Wahrscheinlichkeiten in diesem Bereich
Das Rad hat 4 Zahlen, jede hat also bei jeder Drehung eine Chance von 25%. Ist „Ohne Wiederholung“ aus, hat sich nach etwa 3 Drehungen wahrscheinlich schon eine Zahl wiederholt, und im Schnitt braucht es etwa 8 Drehungen, bis alle Zahlen einmal kamen.
Die Zahl wählt zuerst der sichere Zufallszahlengenerator des Browsers, danach bleibt das Rad dort stehen, die Animation ändert das Ergebnis also nie. Lies mehr unter wie WheelSpinny den Gewinner zieht.
Zufällig heißt nicht gleichmäßig verteilt: Eine Zahl kann mehrmals hintereinander kommen, während eine andere auf sich warten lässt, und keine Zahl ist „überfällig“.
Zufallszahlengenerator: wechsle zu jedem beliebigen Bereich, bis zu 1000 Zahlen auf einem Rad.