Teile eine Namensliste in faire Teams oder Gruppen auf.
4 Teams16 Namen zum Aufteilen
Teams
4 Teams mit je 4
Team 1
4 Plätze
Team 2
4 Plätze
Team 3
4 Plätze
Team 4
4 Plätze
Deine Teams erscheinen hier. Füge mindestens zwei Namen hinzu und wähle dann, wie sie aufgeteilt werden.
Kapitän
Zuletzt gezogen:
Ein Name pro Zeile, bis zu 1.000.
Eine Zahl pro Team, durch Kommas getrennt. Zusammen müssen sie alle ergeben.
4 Teams mit je 4.
Teamnamen (optional)
Teams ohne Namen hier werden nummeriert. Du kannst Teams nach dem Erstellen umbenennen.
Regeln (optional)
Eine Gruppe pro Zeile, Namen durch Kommas getrennt, so geschrieben wie in der Liste.
Alle in einer Zeile werden gleichmäßig verteilt: auf verschiedene Teams, solange es genug gibt, danach bekommt kein Team mehr als eine Person zusätzlich. Schreibe jede Spielstärke in eine eigene Zeile, um die Teams auszugleichen.
Dein Browser erlaubt uns kein Speichern, deshalb werden deine Namen und Einstellungen zurückgesetzt, wenn du die Seite verlässt.
Dein Browser erlaubt uns kein Speichern, deshalb wird deine Liste zurückgesetzt, wenn du die Seite verlässt.
Tastenkürzel
Klicke oder tippe auf das Rad, um es zu drehen. Ctrl + Enter dreht von überall auf der Seite (⌘ auf dem Mac). Esc schließt das Ergebnis.
Gruppen in Sekunden bilden, ohne Gemecker
Die Lehrkraft teilt Arbeitsgruppen ein, das Büro bildet Teams für einen Ausflug, Freunde stellen die Mannschaften für das
Fußballspiel zusammen: Per Hand zu verteilen dauert immer, und immer meckert jemand. Dieses Werkzeug nimmt eine Namensliste
und teilt sie gleichmäßig in Teams auf, einen nach dem anderen, damit alle zusehen können. Es ist kostenlos, läuft in deinem
Browser und braucht kein Konto.
So bildest du Gruppen
Namen hinzufügen. Schreibe oder füge einen Namen pro Zeile ein. Eine Liste aus Excel oder Google Tabellen funktioniert direkt.
Aufteilung wählen. Nach Anzahl der Teams, nach Personen pro Team, in Paaren oder mit eigenen Größen.
Auf Teams bilden drücken. Jeder Name kommt in sein Team, während sich das Rad dreht.
Ergebnis nutzen. Wähle Kapitäne, kopiere, lade das CSV herunter oder teile einen Link.
Gleiche die Teams mit Regeln aus
Eine rein zufällige Aufteilung lässt manchmal ein Team mit allen Besten zurück. Öffne „Regeln“, um das zu verhindern. Lege jede
Spielstärke in eine eigene Zeile bei „Verteilen“, damit die Teams ausgeglichen sind, oder trenne zwei Schüler, die ständig
quatschen. „Zusammenhalten“ hält Personen zusammen, die im selben Team sein müssen. Das Werkzeug wiederholt die Aufteilung,
bis alle Regeln erfüllt sind, und erklärt dir, warum, falls es unmöglich ist.
Ist die Aufteilung fair?
Ja. Das Werkzeug nutzt den Fisher-Yates-Algorithmus mit dem sicheren Zufallszahlengenerator des Browsers und verteilt die
Namen so, wie man Karten austeilt. Das Ergebnis steht fest, bevor die Animation beginnt, wer die Animation überspringt, bekommt also
dieselben Teams. Lies mehr unter wie WheelSpinny den Gewinner zieht.
Wann ein Teamgenerator praktisch ist
Im Unterricht. Bilde Gruppen für Diskussion, Referat oder Projekt.
Sport. Bilde Fußball- oder Basketballmannschaften oder Doppel im Tennis.
Betriebsausflüge. Mische die Abteilungen, damit sich alle kennenlernen.
Spiele und Veranstaltungen. Bilde Teams für ein Quiz oder Spielfest.
Gruppenarbeiten. Finde Lern- oder Korrekturpartner.
Zeige es am Beamer
Drücke auf Vollbild, damit die ganze Klasse sieht, wie die Teams entstehen. Am Ende zeigt das Ergebnisfenster alle Teams, mit den
Buttons zum Wählen eines Kapitäns, Teilen, Kopieren und für CSV.
Die Namen, die Anzahl der Teams und die Regeln werden in deinem Browser gespeichert. Nichts wird an einen Server gesendet.
Die Liste fasst bis zu 1000 Namen. Zwei gleiche Namen werden als zwei Personen behandelt, ergänze also Anfangsbuchstaben, um sie zu unterscheiden.
Es funktioniert auf Handy, Tablet und Computer und lässt sich mit der Tastatur bedienen. Das Ergebnis ist Text, den Screenreader vorlesen.
Häufige Fragen zum Teams auslosen
Wie lose ich Teams zufällig aus?
Füge die Namensliste ein, einen pro Zeile, wähle, wie aufgeteilt wird, und drücke auf Teams bilden. Das Rad dreht sich, während jeder Name in sein Team kommt. Drücke auf „Zu den Teams springen“, wenn du nicht warten willst.
Ist die Aufteilung fair?
Ja. Das Werkzeug mischt die Liste mit dem Fisher-Yates-Algorithmus und dem sicheren Zufallszahlengenerator des Browsers und verteilt die Namen dann reihum auf die Teams. Die gesamte Aufteilung steht fest, bevor die Animation beginnt.
Kann ich festlegen, wie viele Personen in einer Gruppe sind?
Ja. Wähle „Teamgröße“ und gib die Personen pro Team ein. Übrige Personen werden auf andere Teams verteilt, statt ein kleines Team zu bilden, 10 Personen mit Größe 3 ergeben also Teams mit 4, 3 und 3.
Kann ich Paare bilden?
Ja. Wähle „Paare“. Bei einer ungeraden Zahl von Personen entsteht eine Dreiergruppe, damit niemand allein bleibt.
Können Teams unterschiedlich groß sein?
Ja. Wähle „Eigene“ und gib die Größe jedes Teams ein, etwa 6, 6, 4. Die Summe muss zur Zahl der Namen passen, und das Werkzeug sagt dir, wie viele Plätze du hinzufügen oder wegnehmen musst.
Wie gleiche ich die Spielstärken aus?
Öffne „Regeln“ und lege jede Spielstärke in eine eigene Zeile im Feld „Verteilen“. Personen in derselben Zeile werden gleichmäßig verteilt, die besten Spieler landen also nicht alle in einem Team.
Kann ich zwei Personen immer zusammenlegen?
Ja. Schreibe ihre Namen durch Kommas getrennt in eine Zeile im Feld „Zusammenhalten“. Lässt sich die Regel nicht erfüllen, erklärt das Werkzeug, warum. Alle Aufteilungen, die die Regeln erfüllen, sind gleich wahrscheinlich.
Kann ich Kapitäne bestimmen?
Ja. Aktiviere „Wähle für jedes Team einen Kapitän“ oder drücke den Button im Ergebnisfenster. Der Kapitän ist die erste Person, die einem Team zugeteilt wird, und die ist so zufällig wie jede andere.
Kann ich die Teams benennen?
Ja. Öffne „Teamnamen“ und schreibe einen Namen pro Zeile. Teams ohne Namen werden nummeriert. Die Namen lassen sich nach dem Erstellen der Teams ändern.
Wie schicke ich das Ergebnis an die Klasse?
„Kopieren“ legt die Teams in die Zwischenablage, CSV lädt eine Tabellendatei herunter und „Teilen“ kopiert einen Link mit den Teams. Es wird nichts hochgeladen. Jeder kann einen Link bearbeiten, er ist also kein Beweis für eine faire Auslosung.