Przejdź do treści
WheelSpinny

Generator losowych drużyn i grup

Podziel listę imion na uczciwe drużyny lub grupy.

4 drużyny 16 imion do podziału

Drużyny

drużyn: 4, po 4 w każdej

  1. Drużyna 1

    4 miejsca
  2. Drużyna 2

    4 miejsca
  3. Drużyna 3

    4 miejsca
  4. Drużyna 4

    4 miejsca

drużyn: 4, po 4 w każdej

Twoje drużyny

    Jedno imię w wierszu, do 1000.

    Podziel na

    drużyn: 4, po 4 w każdej.

    Nazwy drużyn (opcjonalnie)

    Drużyny bez nazwy tutaj są numerowane. Po utworzeniu drużyn możesz zmienić ich nazwy.

    Zasady (opcjonalnie)

    Jedna grupa w wierszu, imiona oddzielone przecinkami, zapisane tak jak na liście.

    Osoby z jednego wiersza są rozdzielane równomiernie: do różnych drużyn, dopóki jest ich dość, a potem żadna drużyna nie dostaje więcej niż jednej dodatkowej. Wpisz każdy poziom umiejętności w osobnym wierszu, aby wyrównać drużyny.

    Zwycięzca

    Twórz grupy w kilka sekund, bez narzekania

    Nauczyciel dzieli klasę na grupy robocze, biuro tworzy drużyny na wyjazd, znajomi dobierają składy na mecz piłki nożnej: dzielenie ręczne zawsze zajmuje czas i zawsze ktoś narzeka. To narzędzie bierze listę imion i dzieli ją równo na drużyny, imię po imieniu, żeby wszyscy mogli to obserwować. Jest darmowe, działa w przeglądarce i nie wymaga konta.

    Jak tworzyć grupy

    1. Dodaj imiona. Wpisz lub wklej jedno imię w wierszu. Lista z Excela albo Arkuszy Google nadaje się w takiej postaci, jak jest.
    2. Wybierz sposób podziału. Według liczby drużyn, według liczby osób w drużynie, w pary albo z własnymi wielkościami.
    3. Naciśnij Utwórz drużyny. Każde imię trafia do swojej drużyny, gdy koło się kręci.
    4. Użyj wyniku. Wybierz kapitanów, skopiuj, pobierz CSV albo udostępnij link.

    Wyrównaj drużyny regułami

    Czysto losowy podział czasem zostawia jedną drużynę ze wszystkimi najlepszymi. Otwórz Reguły, aby tego uniknąć. Wpisz każdy poziom umiejętności w osobnym wierszu w polu Rozdziel, żeby drużyny były wyrównane, albo rozdziel dwoje uczniów, którzy zawsze rozmawiają. Trzymaj razem utrzymuje w jednej drużynie osoby, które mają być razem. Narzędzie powtarza podział, aż wszystkie reguły zostaną spełnione, a jeśli to niemożliwe, wyjaśnia dlaczego.

    Czy podział jest uczciwy?

    Tak. Narzędzie używa algorytmu Fishera-Yatesa z bezpiecznym generatorem liczb losowych przeglądarki i rozdziela imiona tak, jak rozdaje się karty. Wynik istnieje, zanim zacznie się animacja, więc jeśli ją pominiesz, dostaniesz te same drużyny. Przeczytaj więcej o tym, jak WheelSpinny wybiera zwycięzcę.

    Kiedy przydaje się generator drużyn

    Pokaż to na projektorze

    Naciśnij Pełny ekran, aby cała klasa widziała, jak powstają drużyny. Na koniec okno wyniku pokazuje wszystkie drużyny, z przyciskami do wyboru kapitana, udostępniania, kopiowania i CSV.

    Inne narzędzia

    Aby wybrać jedną osobę, użyj losowania imion. Aby ustawić całą listę w kolejności, użyj losowej kolejności. Gdy drużyny są gotowe, prawda czy wyzwanie może być dobrą zabawą na przełamanie lodów.

    Warto wiedzieć

    Najczęstsze pytania o losowanie drużyn

    Jak losowo utworzyć drużyny?

    Wklej listę imion, po jednym w wierszu, wybierz sposób podziału i naciśnij Utwórz drużyny. Koło się kręci, a każde imię trafia do swojej drużyny. Naciśnij „Przejdź do drużyn”, jeśli nie chcesz czekać.

    Czy podział jest uczciwy?

    Tak. Narzędzie tasuje listę algorytmem Fishera-Yatesa z bezpiecznym generatorem liczb losowych przeglądarki, a potem rozdziela imiona kolejno między drużyny. Cały podział jest rozstrzygnięty, zanim zacznie się animacja.

    Czy mogę ustalić, ile osób jest w każdej grupie?

    Tak. Wybierz Wielkość drużyny i wpisz liczbę osób w drużynie. Nadwyżka jest rozdzielana między inne drużyny zamiast tworzyć małą drużynę, więc 10 osób przy wielkości 3 daje drużyny po 4, 3 i 3.

    Czy mogę tworzyć pary?

    Tak. Wybierz Pary. Jeśli liczba osób jest nieparzysta, powstaje jedna trójka, żeby nikt nie został sam.

    Czy drużyny mogą mieć różną wielkość?

    Tak. Wybierz Własne i wpisz wielkość każdej drużyny, na przykład 6, 6, 4. Suma musi pasować do liczby imion, a narzędzie podpowiada, ile miejsc dodać albo usunąć.

    Jak wyrównać poziomy?

    Otwórz Reguły i wpisz każdy poziom umiejętności w osobnym wierszu w polu Rozdziel. Osoby z jednego wiersza są rozdzielane równomiernie, żeby najlepsi gracze nie trafili do jednej drużyny.

    Czy mogę sprawić, żeby dwie osoby zawsze były razem?

    Tak. Wpisz ich imiona w jednym wierszu w polu Trzymaj razem, oddzielone przecinkami. Jeśli reguły nie da się spełnić, narzędzie wyjaśnia dlaczego. Wszystkie podziały spełniające reguły są równie prawdopodobne.

    Czy mogę wyznaczyć kapitanów?

    Tak. Włącz „Wybierz kapitana każdej drużyny” albo naciśnij przycisk w oknie wyniku. Kapitan to pierwsza osoba przydzielona do drużyny, czyli tak samo losowa jak każda inna.

    Czy mogę nadać drużynom nazwy?

    Tak. Otwórz Nazwy drużyn i wpisz jedną nazwę w wierszu. Drużyny bez nazwy są numerowane. Nazwy można zmienić po utworzeniu drużyn.

    Jak wysłać wynik klasie?

    Kopiuj wkłada drużyny do schowka, CSV pobiera plik arkusza, a Udostępnij kopiuje link z drużynami. Nic nie jest wysyłane. Każdy może edytować link, więc link nie jest dowodem, że losowanie było uczciwe.