Twoje drużyny pojawią się tutaj. Dodaj co najmniej dwa imiona, a potem wybierz sposób podziału.
Kapitan
Ostatnie losowanie:
Jedno imię w wierszu, do 1000.
Jedna liczba na drużynę, oddzielone przecinkami. Razem muszą dać wszystkie osoby.
drużyn: 4, po 4 w każdej.
Nazwy drużyn (opcjonalnie)
Drużyny bez nazwy tutaj są numerowane. Po utworzeniu drużyn możesz zmienić ich nazwy.
Zasady (opcjonalnie)
Jedna grupa w wierszu, imiona oddzielone przecinkami, zapisane tak jak na liście.
Osoby z jednego wiersza są rozdzielane równomiernie: do różnych drużyn, dopóki jest ich dość, a potem żadna drużyna nie dostaje więcej niż jednej dodatkowej. Wpisz każdy poziom umiejętności w osobnym wierszu, aby wyrównać drużyny.
Ta przeglądarka nie pozwala nam zapisywać, więc twoje imiona i ustawienia zostaną zresetowane po opuszczeniu strony.
Ta przeglądarka nie pozwala nam zapisywać, więc twoja lista zostanie zresetowana po opuszczeniu strony.
Skróty
Kliknij lub dotknij koła, aby je zakręcić. Ctrl + Enter kręci z dowolnego miejsca strony (⌘ na Macu). Esc zamyka wynik.
Twórz grupy w kilka sekund, bez narzekania
Nauczyciel dzieli klasę na grupy robocze, biuro tworzy drużyny na wyjazd, znajomi dobierają składy na mecz piłki nożnej: dzielenie
ręczne zawsze zajmuje czas i zawsze ktoś narzeka. To narzędzie bierze listę imion i dzieli ją równo
na drużyny, imię po imieniu, żeby wszyscy mogli to obserwować. Jest darmowe, działa w przeglądarce i nie wymaga konta.
Jak tworzyć grupy
Dodaj imiona. Wpisz lub wklej jedno imię w wierszu. Lista z Excela albo Arkuszy Google nadaje się w takiej postaci, jak jest.
Wybierz sposób podziału. Według liczby drużyn, według liczby osób w drużynie, w pary albo z własnymi wielkościami.
Naciśnij Utwórz drużyny. Każde imię trafia do swojej drużyny, gdy koło się kręci.
Użyj wyniku. Wybierz kapitanów, skopiuj, pobierz CSV albo udostępnij link.
Wyrównaj drużyny regułami
Czysto losowy podział czasem zostawia jedną drużynę ze wszystkimi najlepszymi. Otwórz Reguły, aby tego uniknąć. Wpisz każdy
poziom umiejętności w osobnym wierszu w polu Rozdziel, żeby drużyny były wyrównane, albo rozdziel dwoje uczniów, którzy zawsze rozmawiają. Trzymaj razem utrzymuje
w jednej drużynie osoby, które mają być razem. Narzędzie powtarza podział, aż wszystkie reguły zostaną spełnione, a jeśli to
niemożliwe, wyjaśnia dlaczego.
Czy podział jest uczciwy?
Tak. Narzędzie używa algorytmu Fishera-Yatesa z bezpiecznym generatorem liczb losowych przeglądarki i rozdziela
imiona tak, jak rozdaje się karty. Wynik istnieje, zanim zacznie się animacja, więc jeśli ją pominiesz, dostaniesz te same
drużyny. Przeczytaj więcej o tym, jak WheelSpinny wybiera zwycięzcę.
Kiedy przydaje się generator drużyn
W klasie. Twórz grupy do debaty, prezentacji albo projektu.
Sport. Dziel na drużyny w piłce nożnej czy koszykówce albo na pary w siatkówce.
Wyjazdy firmowe. Wymieszaj działy, żeby wszyscy się poznali.
Zabawy i wydarzenia. Twórz drużyny do quizu albo dnia zabaw.
Praca w grupach. Znajdź partnerów do czytania albo korekty.
Pokaż to na projektorze
Naciśnij Pełny ekran, aby cała klasa widziała, jak powstają drużyny. Na koniec okno wyniku pokazuje wszystkie drużyny, z
przyciskami do wyboru kapitana, udostępniania, kopiowania i CSV.
Imiona, liczba drużyn i reguły zapisują się w przeglądarce. Nic nie jest wysyłane na żaden serwer.
Lista mieści do 1000 imion. Dwa takie same imiona są traktowane jako dwie osoby, więc dodaj inicjały, aby je rozróżnić.
Działa na telefonie, tablecie i komputerze oraz z klawiatury. Wynik jest tekstem, który czytniki ekranu odczytują.
Najczęstsze pytania o losowanie drużyn
Jak losowo utworzyć drużyny?
Wklej listę imion, po jednym w wierszu, wybierz sposób podziału i naciśnij Utwórz drużyny. Koło się kręci, a każde imię trafia do swojej drużyny. Naciśnij „Przejdź do drużyn”, jeśli nie chcesz czekać.
Czy podział jest uczciwy?
Tak. Narzędzie tasuje listę algorytmem Fishera-Yatesa z bezpiecznym generatorem liczb losowych przeglądarki, a potem rozdziela imiona kolejno między drużyny. Cały podział jest rozstrzygnięty, zanim zacznie się animacja.
Czy mogę ustalić, ile osób jest w każdej grupie?
Tak. Wybierz Wielkość drużyny i wpisz liczbę osób w drużynie. Nadwyżka jest rozdzielana między inne drużyny zamiast tworzyć małą drużynę, więc 10 osób przy wielkości 3 daje drużyny po 4, 3 i 3.
Czy mogę tworzyć pary?
Tak. Wybierz Pary. Jeśli liczba osób jest nieparzysta, powstaje jedna trójka, żeby nikt nie został sam.
Czy drużyny mogą mieć różną wielkość?
Tak. Wybierz Własne i wpisz wielkość każdej drużyny, na przykład 6, 6, 4. Suma musi pasować do liczby imion, a narzędzie podpowiada, ile miejsc dodać albo usunąć.
Jak wyrównać poziomy?
Otwórz Reguły i wpisz każdy poziom umiejętności w osobnym wierszu w polu Rozdziel. Osoby z jednego wiersza są rozdzielane równomiernie, żeby najlepsi gracze nie trafili do jednej drużyny.
Czy mogę sprawić, żeby dwie osoby zawsze były razem?
Tak. Wpisz ich imiona w jednym wierszu w polu Trzymaj razem, oddzielone przecinkami. Jeśli reguły nie da się spełnić, narzędzie wyjaśnia dlaczego. Wszystkie podziały spełniające reguły są równie prawdopodobne.
Czy mogę wyznaczyć kapitanów?
Tak. Włącz „Wybierz kapitana każdej drużyny” albo naciśnij przycisk w oknie wyniku. Kapitan to pierwsza osoba przydzielona do drużyny, czyli tak samo losowa jak każda inna.
Czy mogę nadać drużynom nazwy?
Tak. Otwórz Nazwy drużyn i wpisz jedną nazwę w wierszu. Drużyny bez nazwy są numerowane. Nazwy można zmienić po utworzeniu drużyn.
Jak wysłać wynik klasie?
Kopiuj wkłada drużyny do schowka, CSV pobiera plik arkusza, a Udostępnij kopiuje link z drużynami. Nic nie jest wysyłane. Każdy może edytować link, więc link nie jest dowodem, że losowanie było uczciwe.