สี่เป็นเลขที่คุ้นเคย
สี่คือจำนวนผู้เล่นที่โต๊ะไพ่และจำนวนตัวเลือกของข้อสอบปรนัย กำหนด 1 ถึง 4 ให้ ก ข ค ง หรือสี่คน แต่ละฝ่ายมีโอกาส 25% พอดี
ใช้วงล้อ 1 ถึง 4 ทำอะไรได้บ้าง
- เฉลยปรนัย. ครูสุ่มเฉลยตอนออกข้อสอบ ก ข ค ง
- ใครเริ่มก่อน. ให้เลขผู้เล่นสี่คนตามเข็มนาฬิกาแล้วหมุน
- ทิศหรือมุม. เหนือ ใต้ ออก ตก หรือสี่มุมห้องเรียน
วิธีใช้
- กดหมุน คลิกที่วงล้อ หรือกด Ctrl หรือ ⌘ พร้อม Enter
- อ่านเลขในหน้าต่างผล แท็บผลลัพธ์เก็บทุกเลขในการเข้าชมนี้
- เปิดไม่ให้ซ้ำถ้าไม่อยากให้เลขออกสองครั้ง
- เปลี่ยนช่วง ค่าเพิ่ม หรือเลขที่ตัดออกได้ในเครื่องมือ
โอกาสของช่วงนี้
วงล้อมี 4 เลข แต่ละเลขจึงมีโอกาส 25% ทุกครั้งที่หมุน ถ้าไม่เปิดไม่ให้ซ้ำ หลังหมุนราว 3 ครั้ง โอกาสที่จะมีเลขซ้ำจะเกินครึ่ง และโดยเฉลี่ยต้องหมุนราว 8 ครั้งจึงจะเห็นครบทุกเลข
เลขถูกเลือกก่อนด้วยตัวสุ่มที่ปลอดภัยของเบราว์เซอร์ แล้ววงล้อจึงหยุดที่นั่น ภาพเคลื่อนไหวจึงไม่เคยเปลี่ยนผล อ่านเพิ่มเติมได้ที่ วิธีที่ WheelSpinny สุ่มผล.
การสุ่มไม่ได้แปลว่าเท่ากัน เลขหนึ่งอาจออกติดกันขณะที่อีกเลขไม่ออกนาน และไม่มีเลขไหน “ถึงเวลาต้องออก”
วงล้อสุ่มตัวเลข: เปลี่ยนเป็นช่วงใดก็ได้ สูงสุด 1,000 เลขต่อหนึ่งวงล้อ