Elige entre el 1 y el 2
Con solo el 1 y el 2 en la ruleta, cada giro es una decisión 50/50, las mismas probabilidades que cara o cruz pero con los resultados nombrados por número. Decide antes de girar qué significa cada uno y el resultado lo resuelve.
Para qué sirve la ruleta de 1 a 2
- Desempatar entre dos opciones. Dos películas, dos restaurantes, dos caminos: ponles número y gira.
- Quién empieza. En un juego de dos, el 1 es quien está a la izquierda y el 2 quien está a la derecha.
- Repartir dos tareas. Quien saque el 1 hace la primera tarea y la otra persona, la segunda.
Cómo se usa
- Pulsa Girar, haz clic en la ruleta o pulsa Ctrl o ⌘ con Enter.
- Lee el número en la ventana de resultado. La pestaña Resultados guarda todos los números de esta visita.
- Activa Sin repetir si no quieres que un número salga dos veces.
- Cambia el rango, el salto o las exclusiones directamente en la herramienta si lo necesitas.
Probabilidades de este rango
La ruleta tiene 2 números, así que cada uno tiene una probabilidad del 50% en cada giro. Con Sin repetir desactivado, tras unos 2 giros ya es más probable que se haya repetido algún número, y de media hacen falta unos 3 giros para ver todos los números.
El número lo elige primero el generador de números aleatorios seguro del navegador y después la ruleta se detiene ahí, así que la animación nunca cambia el resultado. Lee más en cómo elige WheelSpinny al ganador.
Aleatorio no significa repartido por igual: un número puede salir varias veces seguidas mientras otro tarda en aparecer, y ningún número “está al caer”.
Números aleatorios: cambia a cualquier rango, hasta 1000 números en una ruleta.