Elige una letra aleatoria con la ruleta
Una partida de Basta necesita una letra para empezar, y en clase hace falta una letra para que los alumnos busquen palabras. Esta ruleta pone el abecedario en la pantalla, elige una letra y se detiene en ella. Es gratis, funciona en tu navegador y no necesita cuenta.
La página se abre con las 27 letras del abecedario español, así que puedes pulsar Girar enseguida.
Cómo elegir una letra aleatoria
- Elige el conjunto de letras. De la A a la Z, Vocales, Consonantes o Conjunto de juego.
- Ajusta. Toca una letra de la cuadrícula para quitarla o ponerla de nuevo.
- Elige mayúsculas o minúsculas. La forma de las letras.
- Pulsa Girar. También puedes hacer clic en la ruleta, o pulsar Ctrl o ⌘ con Enter.
- Lee el resultado. La letra aparece en una ventana, y la pestaña Resultados anota todas.
Conjuntos de letras
De la A a la Z son las 27 letras completas, con la Ñ. Vocales tiene la A, la E, la I, la O y la U, útil para practicar la lectura. Consonantes tiene las otras 22. El conjunto de juego deja fuera las letras que rara vez empiezan una palabra, para que nadie se atasque. ¿Quieres algo más reducido? Toca las letras una a una y crea tu propio conjunto.
¿Es justa la ruleta de letras?
Sí. Al pulsar Girar, la página pide al navegador un número aleatorio seguro (crypto.getRandomValues) y lo convierte en una letra sin favorecer ninguna. El resultado se elige primero y después la ruleta se dirige hasta él. La ruleta no sigue la frecuencia de las letras: la A es tan probable como la Z. Lee más en cómo elige WheelSpinny al ganador.
Juega a Basta o a Tutti Frutti
Una ronda solo necesita la ruleta y un temporizador. Elige Conjunto de juego, activa Sin repetir y gira. Fija categorías como nombre, ciudad, animal o fruta, y da a todos un minuto para escribir respuestas que empiecen por esa letra. Como cada letra elegida sale de la ruleta, ninguna se repite hasta que pulses Volver a poner las letras elegidas.
Ideas de uso
- Juegos de palabras. Gira una letra y todos dicen un animal, una ciudad o una comida que empiece por ella.
- En clase. Elige un sonido para practicar la lectura, una letra para buscar palabras o una ronda de dictado.
- Escritura. Haz frases en las que todas las palabras empiecen por la misma letra.
- Poner nombres. Elige la inicial para el nombre de un equipo, de una mascota o de un apodo.
Para elegir entre nombres o palabras, usa la ruleta de nombres. Para números, prueba los números aleatorios o los dados. Para cualquier lista, usa la ruleta.
Conviene saber
- Compartir crea un enlace que abre la ruleta con tus letras y su forma.
- El conjunto de letras y los ajustes se guardan en tu navegador. No se envía nada a ningún servidor.
- Funciona en el móvil, la tableta y el ordenador, y se puede usar con el teclado. El resultado aparece como texto y se anuncia a los lectores de pantalla.