Plat eller krone på din skærm
Hvem vasker op i dag, hvem får første slag, pizza eller pasta? Når ingen vil give sig, er det hurtigste at afgøre det med en mønt, og denne side gør det, uden at du behøver en mønt i lommen. Tryk på Slå mønten: Mønten snurrer, lander på plat eller krone, og resultatet ses med det samme.
Du kan slå fra en til ti mønter, navngive hver side efter det, du afgør, og holde styr på stillingen. Har du bare brug for plat eller krone, så tryk blot på knappen.
Sådan slår du plat eller krone
- Vælg side først. Bliv enige om, hvem der tager plat, og hvem der tager krone, før mønten bevæger sig.
- Tryk på Slå mønten. Eller på Ctrl (⌘ på Mac) med Enter.
- Læs resultatet. Det vises under mønten og oplæses for skærmlæsere.
- Slå igen, hvis det er nødvendigt. Hvert slag er uafhængigt af det forrige.
Gør mønten til din egen beslutning
De fleste beslutninger har et navn. Under Navngiv siderne kan du erstatte plat og krone med Pizza og Pasta, Hjemme og Ud, eller Mig og Dig. Mønten og stillingen bruger dine navne, så resultatet læses direkte som beslutningen. Kald dem Ja og Nej, og mønten bliver en hurtig svarmaskine; til et tredje svar kan ja eller nej-hjulet tilføje Måske.
Slå flere mønter, og hold styr på stillingen
Ændr Antal mønter for at slå op til ti på én gang. Stillingen tæller, hvor mange gange hver side er kommet op under dette besøg, og viser de seneste slag. Det er også en nem måde at undervise i sandsynlighed i klassen: Ti slag kan give syv gange den samme side uden at mønten er snydt. Tryk på Nulstil for at rydde stillingen.
Er dette plat eller krone online retfærdigt?
Ja. Den side, der kommer op, vælges, når du trykker på knappen, med browserens sikre tilfældighedsgenerator
(crypto.getRandomValues), uden at favorisere nogen. Derefter snurrer mønten for at vise det resultat, så
animationen afgør ikke noget. Læs mere om sådan vælger WheelSpinny vinderen.
Så alle accepterer resultatet
Et plat eller krone afgør kun striden, hvis alle er enige fra start. Bestem, hvad hver side betyder, og om resultatet er endeligt. Hvis I vil spille bedst af tre, så aftal det før det første slag, og brug stillingen til at holde regnskab.
Hvornår et plat eller krone er brugbart
- Sport og lege. Afgøre hvilket hold der får bolden, vælge bane eller hvem der starter.
- Afgøre en uafgjort. To restauranter, to film, to pladser: ét slag, og så er det klaret.
- Husarbejde. Giv siderne to personers navne, og lad mønten bestemme, hvem der starter.
- Lære om sandsynlighed. Slå flere mønter, se stillingen, og sammenlign med det, du forventede.
- Når du selv er i tvivl. Slå, læg mærke til, hvilket resultat du håbede på, og så har du dit svar.
En mønt eller et andet værktøj?
En mønt har kun to udfald. Til tre eller flere muligheder kan du bruge hjulet. For at vælge en person kan du prøve navnehjulet. Har du brug for et tal fra et til seks? Så er der terningkastet, og tilfældigt tal fra 1 til 2 har de samme chancer som mønten, bare i form af et tal.
Godt at vide
- Antallet af mønter og sidernes navne gemmes i din browser. Der sendes intet til nogen server, og stillingen gemmes ikke.
- Det virker på mobil, tablet og computer og kan bruges med tastaturet.
- Det er lavet til hverdagens beslutninger og leg, ikke til trækninger, der kræver certificering.