Dziewięć pól, dziewięć cyfr
Dziewięć pasuje do dziewięciu pól w kółku i krzyżyku, do cyfr sudoku i do dziewięciu zawodników w składzie. Każda liczba ma 1 szansę na 9, czyli około 11,1%.
Do czego służy koło od 1 do 9
- Losowy pierwszy ruch. Ponumeruj pola od 1 do 9 i niech koło zdecyduje, gdzie pierwszy gracz postawi znak.
- Kolejność zawodników. Zakręć dziewięć razy z opcją „Bez powtórzeń”, aby ustawić skład w kolejności.
- Ćwiczenie sudoku. Wybierz, jaką cyfrę wpiszesz albo który rząd sprawdzisz jako następny.
Jak z niego korzystać
- Naciśnij Zakręć, kliknij koło albo naciśnij Ctrl lub ⌘ z Enterem.
- Przeczytaj liczbę w oknie wyniku. Karta Wyniki zapisuje wszystkie liczby z tej wizyty.
- Włącz „Bez powtórzeń”, jeśli nie chcesz, żeby liczba wypadła dwa razy.
- Zmień zakres, krok albo pominięcia bezpośrednio w narzędziu, jeśli ich potrzebujesz.
Szanse w tym zakresie
Liczb na kole: 9, więc każda ma szansę 11,11% przy każdym kręceniu. Przy wyłączonym „Bez powtórzeń” jakaś liczba prawdopodobnie powtórzy się już po około 4 kręceniach, a żeby zobaczyć wszystkie liczby, trzeba średnio około 25 kręceń.
Liczba jest wybierana najpierw, bezpiecznym generatorem liczb losowych przeglądarki, a potem koło zatrzymuje się na niej, więc animacja nigdy nie zmienia wyniku. Przeczytaj więcej o tym, jak WheelSpinny wybiera zwycięzcę.
Losowo nie znaczy równomiernie: liczba może wypaść kilka razy z rzędu, a inna może kazać na siebie czekać, i żadna liczba nie jest „zaległa”.
Generator liczb losowych: przełącz się na dowolny zakres, do 1000 liczb na jednym kole.