Una risposta rapida quando hai un dubbio
La ruota sì o no ti dà una risposta chiara quando sei bloccato. Scrivi una domanda se vuoi, gira e la ruota si ferma su Sì o No. È gratis, funziona nel tuo browser e non serve un account: in pochi secondi hai la tua risposta.
Si usa per le piccole decisioni che non meritano una discussione: ordinare da mangiare o no, uscire stasera o no, mandare quel messaggio adesso o no. Serve anche per gli spareggi: se due persone non sono d’accordo e a nessuna importa davvero, decide la ruota.
Come girare per avere una risposta
- Fai una domanda. Scrivila nel campo sopra la ruota. È facoltativo.
- Scegli le risposte. Scegli Sì / No per due risposte o Sì / No / Forse per tre.
- Gira. Premi Gira, clicca sulla ruota o premi Ctrl o ⌘ con Invio.
- Leggi la risposta. Il risultato compare come testo e gli screen reader lo annunciano.
Se la risposta ti delude, fai attenzione a quella sensazione. Una reazione tipo «dai, rifacciamo» spesso rivela ciò che volevi davvero, e può essere utile quanto il giro stesso.
La ruota è giusta?
Sì. Con due risposte, ognuna ha 1 probabilità su 2. Con tre, 1 su 3. La pagina mostra le probabilità sotto i controlli. La risposta viene scelta prima che la ruota si muova e poi la ruota viene guidata a fermarsi lì, quindi ciò che vedi coincide sempre con il risultato. I giri precedenti non influiscono, quindi il Sì può uscire cinque volte di fila. Leggi come WheelSpinny sceglie il vincitore.
A che cosa serve il numero di spicchi per risposta?
Il cursore regola quanti spicchi ha ogni risposta, da 1 a 12. Gli spicchi si alternano intorno alla ruota: Sì, No, Sì, No. Con più spicchi, l’indicatore passa più volte sulle risposte mentre la ruota rallenta e il finale è più emozionante. Le probabilità restano le stesse. Per probabilità disuguali, usa la ruota principale e scrivi una voce più di una volta.
Modi divertenti di usarla
- Nella vita di tutti i giorni. Cena fuori stasera? Torno dalla strada lunga?
- Giochi con gli amici. Fai più domande di fila e guarda il punteggio.
- In classe. Un riscaldamento di vero o falso, o decidere se il gruppo fa un giro in più.
- In diretta. Fai una domanda al pubblico e gira davanti alla telecamera.
Usala per divertirti. Va bene per gli spareggi, ma non per questioni di salute, denaro, sicurezza o che riguardano altre persone. Ti servono più di due possibilità? Prova il numero casuale.