Lancez des dés en ligne, sans vrais dés
En pleine partie, le dé a disparu on ne sait où ? Cette page met un jeu complet de dés sur votre écran. Appuyez sur Lancer pour un dé à six faces, ou écrivez 2d6 pour deux dés. C’est gratuit, ça fonctionne dans votre navigateur et il n’y a pas de compte à créer.
L’outil résout aussi les lancers qui demandent un peu de calcul : plusieurs dés à la fois, des nombres ajoutés au total et la règle des jeux de rôle qui consiste à garder les dés les plus hauts. Les probabilités du lancer s’affichent à côté.
Comment lancer les dés
- Choisissez le dé. Appuyez sur un type de dé (D4 à D100) et réglez la quantité, ou écrivez un lancer comme 2d6+3 dans le champ Lancer.
- Appuyez sur Lancer. Ou sur Ctrl (⌘ sur Mac) avec Entrée.
- Lisez le résultat. Chaque dé montre son nombre, avec le total et le détail dessous.
- Consultez l’historique. Les lancers précédents sont notés, le plus récent en premier, et peuvent être copiés.
Lancer un dé de 1 à 6
La page s’ouvre avec un dé standard : en appuyant sur Lancer, il sort un nombre de 1 à 6 avec la même probabilité. Changez Combien pour lancer une paire ou plus. Deux dés totalisent de 2 à 12 et le 7 est celui qui sort le plus, car six des 36 combinaisons donnent 7. Si vous avez seulement besoin d’un nombre de 1 à 6 sur une roue, utilisez le nombre aléatoire de 1 à 6.
Notation des dés
Le champ Lancer lit les abréviations standard. Le premier nombre est la quantité de dés et celui qui suit le d est le nombre de faces.
- d20 ou 1d20 : un dé à 20 faces.
- 2d6 : deux dés à six faces, additionnés.
- 2d6+3 : deux dés à six faces plus 3.
- 1d8+1d4 : différents types de dés dans un même lancer.
- d% : dé de pourcentage, comme d100.
- 4d6kh3 : lancez-en quatre et gardez les trois plus hauts.
Les erreurs de saisie sont expliquées à côté du champ. Les réglages Dé, Combien, Ajouter ou retirer et Garder donnent le même lancer sans rien écrire.
Avantage, désavantage et retirer le plus bas
L’avantage lance deux d20 et garde le plus haut ; le désavantage garde le plus bas. Avec l’avantage, la chance d’obtenir au moins un 20 passe de 5 % à 9,75 %. Une valeur de caractéristique, c’est 4d6kh3, quatre dés sans le plus bas, avec une moyenne d’environ 12,2 contre 10,5 pour trois d6 normaux. Les dés qui ne comptent pas sont dessinés en pointillés et leur nombre est barré.
Regardez les probabilités avant de lancer
Le panneau Probabilités de ce lancer indique le total minimum et maximum, un graphique de la distribution et un tableau avec la probabilité exacte de chaque total. Vous verrez pourquoi deux dés penchent vers les nombres du milieu alors qu’un dé est uniforme, et combien pèse une règle de conservation ou un nombre ajouté. C’est aussi utile pour un cours de probabilités.
Ce dé en ligne est-il équitable ?
Oui. Chaque dé est choisi à l’appui sur Lancer, avec le générateur de nombres aléatoires sécurisé du navigateur
(crypto.getRandomValues), sans favoriser aucune face. Les lancers précédents n’influencent pas le suivant : aucun nombre
n’est « en retard ». L’animation ne fait que montrer le nombre déjà choisi. En savoir plus sur
la façon dont WheelSpinny choisit le gagnant.
Quand les dés en ligne sont utiles
- Petits chevaux, jeu de l’oie et Monopoly. Remplacez un dé perdu, ou lancez beaucoup de dés dans les jeux qui en demandent.
- Jeux de rôle. Lancez attaques, tests et valeurs de caractéristiques et collez l’historique dans vos notes.
- Jouer à distance. Tout le monde utilise la même notation et copie les résultats dans le chat du groupe.
- Apprendre les probabilités. Lancez quelques centaines de fois et comparez au tableau des probabilités.
- Départager. Le lancer le plus haut commence, sans dispute sur qui a bien lancé.
Des dés ou un autre outil ?
Les dés servent pour les nombres. S’il n’y a que deux résultats, le plus simple est le pile ou face. Pour choisir dans votre propre liste, utilisez la roue, et pour choisir une personne, essayez la roue des noms.
Bon à savoir
- Vous pouvez lancer jusqu’à 100 dés à la fois, chacun de 2 à 1000 faces.
- Le dernier lancer que vous configurez est enregistré dans votre navigateur. Rien n’est envoyé à un serveur et l’historique n’est pas conservé.
- Ça fonctionne sur mobile, tablette et ordinateur, et ça s’utilise au clavier.
- Si votre appareil réduit les animations, l’animation est omise et le résultat est quand même affiché et annoncé.